绘制彩平必会的要点

发表时间:2014-08-16  作者:sheng_design  点击次数:1623  磐基园林

1、关于水系:

水要有阴影,不过是内投影。可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。


2、草地:

草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很跳。
尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。


3、投影:

复制一层,放在下面,载入选区,按住ctrl+art,然后按箭头键进行移动。低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。


4、山包的做法:
也就是传说中的地形。选中地形区域,添绿色,再每轮复选,提亮,重复。


5、拉模的做法
用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,ok!


6、树的做法:
先在cad中画出轮廓,再导入ps中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞定.


7、色彩关系:

其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的.

其实技法只是一方面,因为画表现图最重要的不是技法,而是色彩感觉!!!这没有办法用具体的语言十分切地表达清楚,因为它不是独立于图存在的,每个人的观点也是不同的。即使用同样的步骤来做同一张图,每个人也都会有不同的效果。

所以建议大家多看色彩书籍。如果您不是美术专业的也没关系,完全可以通过多看色彩理论和色彩构成方面的书来弥补。毕竟色彩感觉也不是天生的,它可以有意识地来培养! 





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