“随便做做”的河流景观设计 ,竟然事半功倍!

发表时间:2016-12-15  作者:panji  点击次数:406  磐基园林



一条大河波浪宽,随意让你做你还真做不了





忙了一天,眼睛都困了,介个时候要进入正题了,那偶们首先要做的事情是——打开音乐




最早看到这个河道改造项目的介绍是在谷德设计网,项目的大致流程如下:



第一步:在原地形上用挖土机开槽,形成由多个菱形格子组成的阵列……

(又双叒叕挖土了,表示好兴奋~)



第二步:挖好的沟槽放任河水冲刷……



第三步:get!(一条新的河流诞生了!)



原来河流景观可以这么随意?!



仔细想想,其实自然界的河流不就是这么来的么。

任凭水的脉络在河床上随意摆动造型……


还有,那位一直提倡“让自然做功”的俞孔坚教授:

用这种方式塑造的河流不正是回应了他的观念么……


那么,这“随便做做”的河流是怎样付诸现实的呢?


话说这Aire河道从19世纪末期开始就逐步被改为运河,然后在2001年以后,政府组织的竞赛,

又意图将将河道恢复到初始蜿蜒曲折的自然形态(这样的套路是不是很熟悉?我天朝不也正经历各种各样类似的生态复兴工程)。


而这个名为Group Superpositions的获奖设计单位给出的答案是将新与旧、直与曲并列在一起,共同展示改造过程。

这是概念图:



这是河流的总平面:



放大看的话,新与旧、直与曲是这样并列的:



-------不华丽的分割线之一-------


先说直的部分。

这部分保留、却又改造了变成运河以后的历史河道形态。在寓教于乐的环节当中,这属于讲述历史的环节。




改造过程中运用了与原河道吻合的各种直线元素:



增加了一些休息和互动的场地,但都很简洁低调。



在原有河道上局部改造,加了盖,增加草坪空间,供人们活动。


-------不华丽的分割线之二-------

接下来说说曲的部分。


这部分就是刚才提到的,自然河流,哦不,先挖成一堆菱形格子。


挖,原先的表层土是不可多得的种植土,必须找个地方保存起来以后可以用,你懂的。

新的河流比原先的要宽,这个也符合俞孔坚教授的一贯要求,让河流没束缚!


再挖,挖出一堆壕沟。



继续挖,设计师说了,菱形的场地,均匀分散水流冲刷。



接下来,“让自然的力量做功”,创造出一个充满不确定河道的复杂网络:



经过一年的冲刷,设计团队还记录了这条河流的诞生过程作为研究:



沉积物、砾石、沙子以及最初开挖的菱形几何等元素,共同形成了极其丰富的河流地貌。

但设计团队对河流演变的观测远未结束。


从河堤到水边的河滩,不同的地形条件孕育出丰富多彩的野花草甸。



河滩上的植物尤其丰富,只有不受束缚的自然河滩才能形成这样的景观。




不同位置的生长环境存在各种微妙的差别,野花品种也有所不同。





河滩算得上是可达性较便利的自然环境,这样原生的环境,也成为供大众亲近、了解、学习自然的绝佳场地。











-------不华丽的分割线之三-------

来个总结:



回过头来看一下这条与老运河并行的河流。在设计当中,设计师很容易想到模仿自然界的河流形态,绞尽脑汁采取各种措施来打造健康的滨水环境,然而传统的新河道开挖施工方式却容易忽视河流本身的塑造能力,合理的工程引导,就可以利用水的力量,达成健康生态有多样化的自然河流,但愿有更多的设计师在建设绿色基础设施之时可以运用挖掘自然之力的方式,设计师一旦顺应和利用自然的规律,必然事半功倍!



the end





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